Atualizações

Patch Notes - 30/07/2026

Capa de Patch Notes - 30/07/2026

PATCH NOTES CONSOLIDADOS — SISTEMAS ATIVOS EM PRODUÇÃO
30/07/2026

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NOVOS EVENTOS E SISTEMAS

Battle Royale

Implantado o novo evento Battle Royale, com validações adicionais para seleção de personagem, coordenadas, movimentação, entrada, saída e processamento de pacotes.

Painel de Bosses

Adicionado um novo painel mostrando:

• Bosses vivos e mortos
• Localização de cada boss
• Tempo restante para o próximo respawn
• Atualização automática do status.

Roleta Legado2

Adicionada a nova Roleta Legado2.

Cada giro custa 50.000.000 de Gold e pode entregar prêmios valiosos.

Painel de Teleporte

Adicionado um novo Sistema de Painel de Teleporte integrado diretamente ao cliente.

Painel de Patch Notes

As notas de atualização agora podem ser acessadas dentro do jogo pelo menu aberto ao pressionar ESC.

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PLACARES E GUERRAS DE GUILDAS

Placar da Champions League

• Adicionado o ícone da classe antes do nome dos jogadores
• Realizadas otimizações de performance
• Reduzido o lag durante as partidas
• Diminuído o impacto do placar em situações com muitos jogadores.

Placar da Guerra de Guildas

• Adicionado o ícone da classe antes do nome dos jogadores
• Realizadas otimizações de performance
• Reduzido o consumo de processamento durante as guerras.

Finalização das Guerras de Guildas

A saída dos jogadores ao finalizar uma Guerra de Guildas agora será processada em lote.

Essa alteração diminui os microtravamentos que poderiam afetar outras guerras acontecendo simultaneamente.

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HORÁRIOS DOS BOSSES GLOBAIS

Os horários de respawn dos Bosses Globais foram atualizados.

Jotun

Horários: 07:45 e 19:45
Local: Floresta 2 — CH1

Dragão Rainha

Horários: 08:30 e 20:30
Local: Deserto Yonbi — CH1

Dragão de Água

Horários: 09:00 e 21:00
Local: Sala de Cristal

Aranha Rei

Horários: 09:30 e 21:30
Local: última sala da Gomi 2

Dragão de Gelo

Horários: 09:45 e 21:45
Entrada: Jahar, localizado na Vila 2

A sala permanecerá aberta durante 60 minutos.

Fechamento da sala do Dragão de Gelo

Horários: 10:45 e 22:45

Poderoso Minotauro

Horários: 10:00 e 22:00
Local: Sala de Cristal

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ITEMSHOP

Refines da Arma PVM

Adicionados os Refines da Arma PVM no ItemShop.

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JOGABILIDADE E INTERFACE

Empilhamento de itens

Os seguintes itens iguais agora podem ser empilhados diretamente no inventário:

• Pergaminhos de Aprimoramento
• Metal Mágico+
• Pergaminho da Paz.

Controle de mensagens

Adicionado um controle no sistema ON/OFF para ativar ou desativar avisos e informações exibidos diretamente no chat.

Notificação de amigos

Agora o jogador recebe uma notificação quando um amigo entra no jogo.

Mensagem privada pelo chat geral

Adicionado o botão [PM] no chat geral.

Ao clicar no botão, o nome do jogador será selecionado automaticamente para o envio de uma mensagem privada.

Venda rápida

Corrigida a venda rápida de itens do inventário especial.

O sistema agora utiliza corretamente o pacote de venda suportado pelo servidor.

Pré-salvamento de contas

A tela de login agora permite salvar até 10 contas diferentes.

Identificação dos itens

Adicionada a marca [Legado2] na descrição de todos os itens do inventário.

Visual do cliente

Foram ajustados:

• Fonte do cliente
• Contorno dos textos
• Visualização dos nomes
• Exibição dos chats
• Legibilidade geral da interface.

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OTIMIZAÇÕES E CORREÇÕES DE PERFORMANCE

Logs de aprimoramento

Ajustados os logs dos Pergaminhos de Aprimoramento.

A alteração reduz registros desnecessários, diminui o peso sobre o servidor e ajuda a evitar lags.

Vazamentos de memória

Corrigidos vazamentos de memória em mapas com uma grande quantidade de monstros.

A correção melhora a estabilidade e reduz o aumento progressivo de lag nesses mapas.

Liberação de textos e nomes

Nomes, chats e textos agora são liberados corretamente durante:

• Trocas de mapa
• Teleportes
• Encerramento de personagens
• Fechamento de interfaces.

Otimização para mapas com muitos monstros

Aplicada uma nova otimização contra o lag causado por grandes quantidades de monstros.

A otimização foi feita sem limitar ou esconder nomes, textos e informações importantes do jogo.

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COMO FUNCIONA O BATTLE ROYALE

Ao entrar no Battle Royale, seu personagem normal fica guardado temporariamente.

Dentro do evento, todos começam em condições iguais. Nenhum participante leva equipamentos, itens, nível ou vantagens do personagem principal.

1. Entrada no evento

Quando as inscrições forem abertas, entre no Battle Royale e escolha a classe que deseja utilizar.

Todos recebem um personagem preparado exclusivamente para o evento com:

• Nível 25
• Status iniciais iguais
• 100 pontos para distribuir nos status
• 35 pontos para distribuir nas habilidades
• 100.000 Gold
• Inventário limpo
• Equipamentos limpos.

Distribua seus pontos antes da batalha e escolha cuidadosamente como preparar seu personagem.

2. Preparação e compras

Na área inicial existe uma vendedora com equipamentos e recursos básicos do Battle Royale.

Todos recebem exatamente a mesma quantidade de Gold. Cada jogador deverá decidir quais equipamentos e recursos comprar antes de entrar no campo de batalha.

Não será possível utilizar a Loja Cash durante o evento. A tecla F6 e o botão do ItemShop ficarão bloqueados.

3. Escolha do local de entrada

Depois que as inscrições terminarem, começará a preparação para o teleporte.

Cada participante poderá escolher uma posição para entrar no mapa.

Caso o jogador não escolha uma posição dentro do tempo disponível, o sistema posicionará o personagem automaticamente próximo da área segura e dos demais participantes.

4. Três minutos para farmar

Ao chegar ao mapa principal, começará uma fase de coleta com duração de três minutos.

Durante esse período:

• Os jogadores não poderão atacar uns aos outros
• Nenhuma kill será contabilizada
• Será necessário procurar e destruir as Pedras Ancestrais do Battle Royale
• As Pedras Ancestrais fornecerão itens e equipamentos próprios para PvP.

Esse será o momento para montar seu equipamento e definir sua estratégia.

Quando os três minutos terminarem, a proteção será removida e a batalha começará imediatamente.

5. Início da batalha

Após os três minutos de coleta, o PvP será liberado.

A partir desse momento:

• Todos poderão atacar os outros participantes
• As kills começarão a ser contabilizadas
• A zona segura começará a diminuir
• Permanecer fora da zona causará dano
• O mapa mostrará a posição da próxima área segura.

Será necessário equilibrar combate, equipamentos e movimentação para não ficar preso fora da zona.

6. Sistema de três vidas

Cada participante poderá morrer até três vezes.

Primeira morte: o jogador retorna para a batalha.

Segunda morte: o jogador retorna novamente para a batalha.

Terceira morte: o jogador é eliminado definitivamente e enviado para sua vila.

As primeiras mortes não significam o fim da partida, mas cada vida perdida aproxima o participante da eliminação.

7. Zona segura

A zona segura ficará cada vez menor durante a partida.

Esse sistema aproxima os participantes e evita que alguém permaneça escondido durante todo o evento.

Quando uma nova zona for definida, abra o mapa utilizando a tecla M e se movimente com antecedência.

Quem permanecer fora da área segura começará a perder vida.

8. Tempo máximo

A fase de batalha poderá durar até 30 minutos.

Caso reste apenas um participante, ele será declarado vencedor.

Se o tempo terminar sem que exista um último sobrevivente, o Battle Royale será encerrado sem vencedor.

9. Vitória e premiação

O último jogador restante será o vencedor do Battle Royale.

A recompensa será definida pela administração e poderá conter diferentes itens e quantidades.

O prêmio será entregue automaticamente pelo sistema ao vencedor.

10. Final do evento

Quando o Battle Royale terminar:

• Os participantes retornarão para suas vilas
• O personagem temporário do evento será encerrado
• O personagem normal será restaurado
• Equipamentos, itens e progresso original retornarão normalmente
• Os itens obtidos dentro da partida não substituirão o inventário normal.

Todos entram em condições iguais.

O equipamento ajuda, a estratégia decide e apenas um jogador permanecerá até o fim.